/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Filename: Util.cpp
// (c) Dave Ottley, 2012. All rights reserved.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "Util.h"
#include "Constants.h"

namespace Util 
{
	std::wstring AppendAssetsDirectory(const wchar_t * filename)
	{
		wchar_t buffer[1000];
		GetCurrentDirectory(1000, buffer);
		wcsncat_s(buffer, ASSETS_PATH, wcslen(ASSETS_PATH) );
		wcsncat_s(buffer, filename, wcslen(filename) );
	
		return std::wstring(buffer);
	}
}